シラバス情報

授業コード
28530001
講義名
キャラクターコンテンツマーケティング
開講時期
2020年度1Q(前期)
科目分類
応用
科目分野
教員名
加藤 洋
実務家教員
実務家教員
履修年次
3〜4
単位数
1.00単位
曜日時限
木曜6限

学習目標 (到達目標)
キャラクター開発とプレゼンテーション
授業概要 (教育目的)
キャラクタービジネス基礎を学ぶ
履修条件
履修条件緩和
成績評価方法・基準
小テスト、個人レポート提出、グループプレゼン
期末試験の内容
課題の内容

授業内容
第1回
キャラクタービジネスの歴史、市場動向について学ぶ。
第2回
キャラクタービジネス用語、アニメーション製作委員会を基に収益の構造を学ぶ。
第3回
1〜2回目で学んだことの小テストを実施。グループワークの課題の役割分担を検討。
第4回
キャラクターの市場分析。キャラクター開発に関する事前調査方法を学ぶ。
第5回
キャラクター開発(キャラクターストーリー、ネーミング)について学ぶ。その後、グループワークでキャラクターストーリーを作成する。
第6回
キャラクター提案のための具体的な企画書の書き方を学び、グループワークの課題の企画書作成。
第7回
キャラクターのプロモーションの実例、プレゼンテーションの仕方をを学び、グループワークでプロモーション案を企画する。
第8回
各グループ毎のキャラクタープレゼンテーション発表。
優秀なグループは後日、現地に行き、プレゼンを行う(予定)

購入が必要な教科書

教科書以外に準備するもの(画材・機材)

参考文献
※大学での教科書販売はありません。

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