学生がキャラクタアニメーションを制作する際に、モデリングやテクスチャ作成、セットアップなどに時間をかけてしまい、モーション作成にかける時間が少なくなる傾向にある。そのため、キャラクタのモーションがやや見劣りしてしまうことが多い。本授業では、モーションをつけやすいキャラクタモデリングの研究にオリジナルキャラクタ課題の制作をとおして取り組みながら、授業内においては、CG映像・ゲーム業界のモーション制作現場の教育方法を取り入れた実践的な教育内容で、キャラクタアニメーション制作のスキルアップを狙う。また授業とは別日程で、八王子校にてモーションキャプチャの実習を行う。
|