【基本操作など】 ・Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 吉谷 幹人 (著) 【応用編】 ・ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで 久富木 隆一 (著) ・CODE COMPLETE 完全なプログラミングを目指して スティーブ マコネル (著) ・リーダブルコード —より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック Dustin Boswell (著) 【その他、マインドセットとして】 ・闘うプログラマー ビル・ゲイツの野望を担った男達 G パスカル ザカリー (著) ・ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち ポール グレアム (著)
|